ソルトライブホールディングス株式会社

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採用情報

企業説明会

弊社の企業説明会を8月に行う予定です。日時など詳細は7月初旬にHPにて告知いたします。
弊社の企業説明会はエントリー制となっております。エントリーは詳細発表時にエントリーのリンクより登録してください。

場所

※企業説明会が決定し次第お知らせいたします

定員
30名(エントリー制)

※定員多数の場合は、後日、再度企業説明会を開催いたします。

求人職種

 ソルトライブホールディングス株式会社はゲーム業界での派遣実績を数多く持つ[イースマイルグループ]のスマートフォンゲーム・ソーシャルアプリ部門として2012年に設立されました。グループ随一とも言える実践的な「新人教育研修システム」を持っているので、新卒のクリエーターも社内でスキルアップを行って現場に挑むことが出来る会社です。

 UnityやUE4を利用したコーンシューマー(家庭用ゲーム機)のゲーム開発やアーケードゲームの開発・運営の現場、VRコンテンツの開発など、ソーシャルゲーム業界だけでは無く、現在では多種多様なゲーム業界の様々なプロダクトで弊社の技術者、クリエーターは活躍しています。

アプリプログラマー / iPhone&Android

業務内容
派遣先企業に常駐してスマホソーシャルアプリ(Unity)の開発・運営
派遣先企業に常駐してコーンシューマーゲーム(C++、Unity、UE4)の開発
派遣先企業に常駐してアーケードゲーム(C++、Unity、UE4)の開発・運営
派遣先企業に常駐してVRやMR等のコンテンツの開発
社内での受託開発、オリジナルスマートフォンアプリの開発
希望スキル
・ゲームアプリの開発経験 
 (特にネイティブ開発、スマホアプリの開発経験を重要視します)
・C++、C#またはJava、Objective-C(オブジェクト指向言語)の習熟。
歓迎スキル
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine)でのゲーム開発経験と知識
・ネットワークに関する知識、プログラミングの経験
 (HTTPクライアント実装など)
・バージョン管理システム(Git、Subversion)の使用経験

サーバープログラマー / PHP・MySQL・Linux・Apache

業務内容
派遣先企業に常駐してソーシャル系、Web系のゲームやツールの開発
社内でのソーシャル系、Web系ゲームなどの受託開発、運営など
希望スキル
・Webプログラムの知識(PHP、MySQLなど)の習熟。
歓迎スキル
・Java、HTML(CSS)の知識。
・シェルスクリプト、HTTP/HTTPSに対する理解。
・WebAPI(RESTなど)の知識。
・サーバーの知識(Linux、Apacheなど)があれば尚可。

CGデザイナー

業務内容
派遣先企業に常駐してのスマホソーシャルゲームの開発・運営でのデザイン業務
派遣先企業に常駐してのコーンシューマーゲームの開発でのデザイン業務
派遣先企業に常駐してのアーケードゲームの開発でのデザイン業務
弊社内でアプリ開発に必要な画像データの作成
希望スキル
・基礎画力(デッサン、クロッキー、人体にかかるパースなど)
・Photoshop、Illustrator、Mayaなどツールの習熟。
・描けるもののバリエーション(老若男女、頭身、背景やUIも描ける)
・塗りの技術、背景の塗りなど重要視。
・3Dデザインはローポリモデルの場合、テクスチャーの塗りを重要視。
歓迎スキル
・2Dアニメーションなども出来ると尚可。
・3Dモデルの各マッピング(ノーマルやバンプ)などのテクニックと知識。
・Substance Painterなどのツールの使用経験があれば尚可。
・またモデル製作のみでは無く、モーション作成経験、背景やオブジェクト類の製作経験もあると尚可。

プランナー

業務内容
派遣先企業に常駐してのコーンシューマーゲームの開発での企画業務
派遣先企業に常駐してのアーケードゲームの開発・運営での企画業務
派遣先企業に常駐してのスマホソーシャルゲームの開発・運営での企画業務
ゲームの企画立案、プレゼンテーション資料作成とプレゼン業務全般/企画仕様書類の作成業務とプロダクトの進行管理/ゲームのステージなどのレベルデザインと資料作成/ソーシャルゲームの運営企画、指示仕様書の作成とイベント運営に関わる作業全般。/マスターデータの管理など。
基本は社内での企画書作成だけでは無く、弊社取引先のプロダクト(開発、運営)に入り実務を学んでもらいます。
希望スキル
・オフィス系ソフトの習熟と書類作成能力/企画立案能力/コミュニケーション能力/プレゼンテーション能力/マーケティング能力
・ゲームのチーム製作の中での必要書類作成、調整、指示などの経験。
 (プロダクトの進行管理能力と折衝能力を含む)
・ゲームエンジン(Unity、UE4)などの知識。
・根性があって、自己の体調管理をしっかりと出来る事。
歓迎スキル
・プログラム関連ツールの操作、プログラミング言語の基礎知識。
・ゲームエンジンの操作、ゲームの個人制作経験。
・デザイン関連ツールの操作とデザインの知識や、簡単なイラストの作成能力。
・一般常識があり、興味のある事に関しての追求心がある事。
・やはり「根性」があること。

ソルトライブではこんな人を待っています!

自己成長を目指す人 社会人としての自覚がある人
技術者として常に上を目指して主体性を持って成長をしていく人。待ちかまえていても何も生まれません。「自己解決」を目標に技術の向上を目指していく人間にこそ、おのずと「生涯現役」を通せる実力がついてきます。 技術者である前に社会人としての自覚をもって生活できる人。人とコミュニケーションを取り合い、社会集団の中で協調性を持って生活ができ、儀礼を忘れずに他人と接することの出来る人。そういう人間こそ人の中心に立つようになり、面白さを追求するプロダクトや、効率を必要とする仕事に寄与することになります。社会人としての自覚がある人。

ソルトライブでは研修期間が設けられており、スキルアップできるカリキュラムを用意。技術者の育成に力を入れています。

入社3年目:デザイナー/Mさん
 私はゲーム系の専門学校卒業後、新卒として入社しました。
学生の時、3回チームでゲーム制作を経験しており、全体的な進め方は把握していましたが、3D担当だったため、UI等の2Dグラフィックに不安がありました。
 入社後の研修で2Dゲームを制作した際、2Dのノウハウやデザインとしての見やすさを学ぶことが出来ました。 そして2Dでゲームを作り上げたという結果が、自信にも繋がりました。 わからないことも相談しやすい環境で、先輩方もしっかりと教えてくれました。
 現在私は、派遣先でリアルイベントの3Dグラフィックを担当しています。 仕事をやり遂げた時の達成感と、お客さんの笑顔を見た時の感動は、他に代え難い喜びがあります。 もっと沢山の人を楽しませられるよう、これからも精進していきたいと思います。


入社2年目:プログラマー/Iさん
 私はゲーム系の専門学校を卒業後、新卒として入社しました。
研修では、アプリの開発を通してスケジューリングや、デザイナーやプランナーとの連携を実務形式で学びました。
 技術的に至らないところが多く何度も躓きましたが、先輩方に教えていただいたり、同僚に支えられながらも無事に形にすることができました。  現在は派遣に出て、プロジェクトの一員としてアプリの制作をしています。任された作業をやり遂げる達成感があり、何より現場の方から感謝されることがとても嬉しいです。
 中には大変な時もありますが、業務の中で得た経験や知識によって自分が成長していくのが感じられます。  これからも多くの人に楽しんでもらえるものを作れるよう、いろいろなプロダクトで経験を積んでいきたいと思います。

募集要項

新卒/第二新卒者採用

アプリプログラマー/サーバープログラマー
履歴書、卒業見込証明書、成績証明書、健康診断書
※作品を弊社人事担当宛てまで郵送してください。

CGデザイナー
履歴書、卒業見込証明書、成績証明書、健康診断書、作品(ポートフォリオ)を弊社人事担当宛てまで郵送してください。

プランナー
履歴書、卒業見込証明書、成績証明書、健康診断書、作品
※作品は、企画書2本以上(スマートフォンアプリの企画書、ソーシャルゲームの企画書を最低各1本)をプリントアウトして送付。その他、アピールできるスキルがあれば送付。

■アプリプログラマー志望の方は応募頂く作品毎に下記の情報が必要です

■応募頂く作品毎に下記の情報が必要です。※CD、DVD-ROMで郵送の事。●制作期間:例)2019/01~2019/03 (3ヶ月)。●制作人数:個人制作(プログラマ1名のみ)or チーム制作(プログラマ複数名)。●担当箇所:チーム制作の場合は担当したソースコードの場所を明記してください。※制作形態に関わらず使用したライブラリ(学内で配布されたソースコード、バイナリ含む)について明記してください。●PRポイント:特に技術的に工夫した点、注力した点などアピールしたい点を記入してください。■作品データ提出時の注意点→不要なデータを含めない事。例)UnityプロジェクトのLibraryディレクトリなど。※作品を確認するうえで大変嵩張り、確認作業に支障が出てしまいます。

■デザイナー志望の方は応募頂く作品毎に下記の情報が必要です

■作品はポートフォリオにて郵送。●各作品には「使用ツール」「制作時間」などキャプションを記入のこと。●3D作品の場合は「レンダリングしたモデル画像」に「製作時間」「△ポリゴン数」を明記、モデル以外にも各マップやテクスチャーを展開して表示し「テクスチャーサイズ」「枚数」を明記、またはわかるようにしてください。●モーションデータなどは、CD、DVD-ROMを添付可能。もしくはムービーにしてネットにアップロードしURLを明記してください。

※募集の詳細は各学校に配布した弊社求人票、およびHPの新卒者/第二新卒者向けの募集要項を確認してください。

中途採用

アプリプログラマー/サーバープログラマー
履歴書、卒業見込証明書、成績証明書、健康診断書、
※作品を弊社人事担当宛てまで郵送してください。
CGデザイナー
履歴書、卒業見込証明書、成績証明書、健康診断書、作品(ポートフォリオ)を弊社人事担当宛てまで郵送してください。

■アプリプログラマー志望の方は応募頂く作品毎に下記の情報が必要です

■応募頂く作品毎に下記の情報が必要です。※CD、DVD-ROMで郵送の事。●制作期間:例)2019/01~2019/03 (3ヶ月)。●制作人数:個人制作(プログラマ1名のみ)or チーム制作(プログラマ複数名)。●担当箇所:チーム制作の場合は担当したソースコードの場所を明記してください。※制作形態に関わらず使用したライブラリ(学内で配布されたソースコード、バイナリ含む)について明記してください。●PRポイント:特に技術的に工夫した点、注力した点などアピールしたい点を記入してください。■作品データ提出時の注意点→不要なデータを含めない事。例)UnityプロジェクトのLibraryディレクトリなど。※作品を確認するうえで大変嵩張り、確認作業に支障が出てしまいます。

■デザイナー志望の方は応募頂く作品毎に下記の情報が必要です

■作品はポートフォリオにて郵送。●各作品には「使用ツール」「制作時間」などキャプションを記入のこと。●3D作品の場合は「レンダリングしたモデル画像」に「製作時間」「△ポリゴン数」を明記、モデル以外にも各マップやテクスチャーを展開して表示し「テクスチャーサイズ」「枚数」を明記、またはわかるようにしてください。●モーションデータなどは、CD、DVD-ROMを添付可能。もしくはムービーにしてネットにアップロードしURLを明記してください。

選考の流れ

選考の流れ

求人票&会社案内

弊社求人票は職種により2枚に分かれておりますが、下記のリンクから「全職種向けの求人票(2枚組)のpdf)」がダウンロードされます。

求人票

アプリプログラマー/サーバープログラマー/CGデザイナー/プランナー
2020年度(令和3年卒)版の求人票をダウンロードすることが出来ます。
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会社案内・求人情報

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2020年度(令和3年卒)版の会社案内&求人情報をダウンロードすることが出来ます。
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学内個別企業説明会

弊社は各地の大学や専門学校にて、学内で企業説明会を開催させて頂いております。
今年も学内個別企業説明会の開催校を増やして、学生の皆様に弊社を知ってもらう機会を作らせて頂いております。
昨年も学内個別企業説明会を通して応募された学生様を採用している実績がございます。
学校関係者様、また生徒様で、「是非、うちの学校でも学内個別企業説明会を」と、希望される場合は、こちらまでご連絡ください。